Gnomoria вики
Advertisement

Гномы[]

Гномы приходят в начале каждого сезона. Они появляются на краю карты. Количество приходящих гномов зависит от общей цены королевства (чем больше ценность, тем больше может прийти. Но при этом требуемая для новых гномов ценность будет увеличиваться относительно уже имеющихся у вас гномов), также присутствует фактор рандома +0/-5. То есть если набрано максимально доступное кол-во гномов, то новые точно не придут. Если есть место под новых, то они могут прийти, а могут и нет.

Чтобы увеличить цену Великого Зала (не обязательно, можно просто увеличивать стоимость королевства) нужно заменять пол более дорогим материалом, заполнять его столами и стульями из яблони/березы и декоративными объектами (Например статуями). (Великий зал выгодно увеличивать в цене, поскольку все что в нем находится будет увеличивать стоимость королевства не на свою стоимость, а свою стоимость умноженную на два. К примеру если поставить статую увеличивающую стоимость королевства на 500 единиц просто куда-нибудь, то ценность увеличится на 500, а если в большой зал, то не на 500, а на 1000). ВНИМАНИЕ: ценность великого зала увеличивает ценность королевства в 2 раза только при расчете количества пришедших поселенцев. Это означает, что при большем количестве гномов, вас могут осаждать меньшее количество (и качество) гоблинов, чем если бы все это имущество стояло вне зала.

Ценность королевства увеличивается от ВСЕХ предметов и материалов имеющих стоимость на вашей земле. Бревна, валяющиеся фрукты, шерсть и даже изношенное снаряжение гоблинов - все это считается вашим потенциальным имуществом, а значит идет в стоимость королевства.

Их стандартная профессия будет gnomad (гном-кочевник), хотя эту профессию можно менять в зависимости от того что они лучше умеют.

Купцы[]

ДЛЯ СТАРЫХ ВЕРСИЙ: Чтобы купцы пришли необходим торговый ларек(Market Stall). Есть 2 раздела купцов в каждом из которых есть 2 типа. Цена Королевства определяет какой торговец придет.

Они приходят на пятый день каждого сезона кроме зимы и уходят седьмого числа. Летом может прийти больше чем 1 торговец если есть несколько торговых ларьков.

ДЛЯ НОВЫХ ВЕРСИЙ: В вкладке "Королевство" присутствует закладка "дипломатия", там есть перечень государств с которыми мы можем торговать, и расстояние до них в днях и часах. Щелкнув на нужном королевстве мы увидим кнопку "принять дипломата", нажав её мы пригласим к нам дипломата этого королевства, который явиться через столько времени сколько написано в расстояние до этого королевства. Придя к нам дипломат будет обитать в главном зале, время от времени есть продукты и спать на свободных койках если такие есть. Кроме прочего ему можно выделить отдельную комнату как и любому нашему гному. Через 1-2 дня после прихода дипломата придет торговец если у вас есть рынок.(торговый ларек/Market Stall). Обычно если у дипломата нет своей комнаты он уйдет через 2-3 дня. В свойствах дипломата отображается стоимость апартаментов, которые он хочет для проживания. Если стоимость присвоенных апартаментов не будет соответствовать требованиям, он уйдет. Со временем требования растут. При изменении требований внизу экрана появляется соответствующее сообщение. После того как дипломат уйдем мы не можем вызвать нового пока этот не вернется домой - возвращение у него займет столько же сколько и путешествие к нам.

Пребывание дипломата в нашем королевстве, так же дает возможность торговли с союзным королевством от которого пришел дипломат. В любой момент можно отправить своего торговца в союзный город. Для этого жмем на название королевства, выбираем "отправить торговца", выбираем что на что меняем и подтверждаем сделку. Однако, стоит учитывать, что торговец, который отправится с товарами будет в пути удвоенное количество времени (ему нужно дойти до королевства и вернутюся обратно). Торговцем выступает любой гном, нашего королевства по вашему выбору.

Кроме прочего теперь можно отсылать дань и оскорбления королевству гоблинов чтобы снизить или увеличить частоту и силу их нападений соответственно. Оскорблениями служат черепа и другие части их умерших собратьев (например сосиски или сендвичи).

Захватчики[]

Захватчики начнут приходить в начале лета первого года в виде гоблинов. Сила гоблинов и их количество зависит от стоимости королевства, поэтому не стоит сильно поднимать его в начале игры, не имея достаточного количества бойцов в доспехах. Гоблины так же могут просто своровать у вас несколько ценных предметов и уйти никого не тронув (заметил это, когда оставил несколько столов и стульев за ограждением своей территории), но если увидят гнома - нападут забив на пожитки.

Так же могут прийти манты - их сила и количество напрямую зависит от количества еды и выпивки у вас в королевстве и не зависит от богатства (если и зависит то минимально), при этом есть порог, при котором мантов не будет вообще. (прожил где то 4-5 лет не видя этих насекомых, и только когда на складах скопилось слишком много сендвичей из гоблинов и огров появился мант-разведчик)

Големы, жуки, животные и нежить не зависят от ценности королевства. Механизм спавна големов был переработан и теперь они появляются только из не собранных кучек грязи и камня (иногда еще досок и бревен, но я не заметил ни разу) на уровнях ниже 0 и так же в темноте. Нежить по прежнему спавнится в темных местах на уровнях ниже 7 (готовьте факелы), а жуки живут в пещерах на нижних уровнях.

Т. о. в первую очередь при повышении богатства королевства позаботьтесь о защите против гоблинов, т.к. остальных противников контролировать легче.

Сезоны[]

Каждый сезон длится 12 дней.

Перед зимой стоит запастись едой и питьем для гномов, а так же кормом для скота. Так как рост всех растений останавливается вплоть до весны.

Оригинал

Advertisement